<div dir="ltr">Volevo ringraziare Paolo Cavallini per il suo pronto intervento (apertura tickets) perchè ora, almeno nella versione 3.4 LTR, il problema è stato risolto ed è stata aggiunta la possibilità di impostare il valore del pixel bianco come "No data", così da poter rendere trasparenti i bordi bianchi opachi dei raster, in modo che non vi siano sovrapposizioni obliteranti tra raster contigui e che quindi combacino alla perfezione. Grazie.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Il giorno sab 22 dic 2018 alle ore 19:49 Paolo Cavallini <<a href="mailto:cavallini@faunalia.it">cavallini@faunalia.it</a>> ha scritto:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>Bug noti, ho aperto tickets.<br>Qualcuno vuol dare una mano a risolvere?<br>Grazie.<br><br><div class="gmail_quote">Il 22 dicembre 2018 18:34:40 CET, Marco Spaziani <<a href="mailto:spaziani.marco@gmail.com" target="_blank">spaziani.marco@gmail.com</a>> ha scritto:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div dir="ltr">Nel pannello di comando di "Crea raster virtuale" di QGIS 2 compare l'opzione "No data sorgente", molto utile, anzi utilissima, quando si mosaicano vecchie CTR in bianco e nero, perchè, impostando come "No data" il valore del pixel bianco (in genere pari a 0), ciò ci consente di dare la trasparenza al "bordo" di ogni singolo raster costituente i tasselli del mosaico, in modo che tali bordi combacino perfettamente senza che il bordo bianco opaco di un raster nasconda il "disegno" del raster attiguo<div>Inoltre, ove ci si scordasse di selezionare nel pannello di comando tale opzione, QGIS 2 consente agevolmente, "a posteriori", nella sezione Trasparenza del pannello Proprietà del layer, di imporre in quella sede il valore "No data" per i pixel bianchi e, quindi, di rimediare alla dimenticanza.</div><div>In QGIS 3 invece (malgrado che si tratti sempre dello stesso algoritmo GDAL/OGR), nel pannello di comando di "Build virtual raster" l'opzione  "No data sorgente" non compare più e quindi, purtroppo, si ottengono mosaici con i bordi dei vari raster costituenti i tasselli del mosaico, oscurati dall'opaco del pixel bianco.</div><div>Se poi si volesse rimediare a questa limitazione "a posteriori" andando, come suddetto, nella sezione Trasparenza del pannello Proprietà del layer, ci si rende conto, purtroppo che, pur inserendo il valore del pixel bianco come "Nodata" e cliccando poi su Applica o su OK, tutto ciò, a differenza di QGIS 2, non sortisce alcun effetto e i bordi rimangono obliterati dall'opaco del bianco.</div><div>Ho provato anche ad aggiungere "a mano" nella riga di comando della Console GDAL/OGR l'istruzione " -srcnodata 0 " ma purtroppo inutilmente perchè ho scoperto che in QGIS 3, a differenza che in QGIS 2, non è consentita la "modifica" della riga di comando nella Console GDAL/OGR.</div><div>Insomma, parafrasando la storiella della "Formichina felice", mi sembra quasi che, per quanto riguarda la funzione "Build virtual raster", nella migrazione da QGIS 2 a QGIS 3 sia entrato in azione "L'Ufficio complicazioni cose semplici".</div><div>-----------------------------------------------</div><div>P.S. Ovviamente, credo sia inutile, in questa lista, ricordare che in un "raster virtuale" creato con "Crea raster virtuale" non è possibile, né in QGIS 2 né in QGIS 3, rendere trasparenti i pixel bianchi imponendo, in Proprietà del Layer --> Trasparenza --> Opzioni di trasparenza personalizzate --> Lista pixel trasparenti, il valore 100% al pixel bianco!</div><div>-----------------------------------------------</div><div>P.P.S. Nel pannello di comando di "Crea raster virtuale" di QGIS 3 ci sono poi, inoltre, due altre novità rispetto all'analoga funzione di QGIS 2, delle quali però non ne ho ancora capito l'utilità (e che comunque nulla a che vedere con il problema del "No Data" suddetto). Una è "Metti ogni file in ingresso in una banda separata" (relativamente alla quale consiglio vivamente di togliere sempre il segno di spunta che compare di default perchè vi crea solo obrobbi) e l'altra è "Algoritmo di ricampionamento" che, per come è impostato, ti impone per forza di sceglierne uno, anche se non devi ricampionare un bel niente (nel senso che, nel menù a tendina, non c'è l'opzione "nessun ricampionamento").!</div><div><br></div></div></div>
</blockquote></div><br>-- <br>Sorry for being short</div></blockquote></div>