<div dir="ltr">Mi permetto d'intervenire per precisare,  da esperienza personale, che:<div><ul><li>Validatore topologico è meno "esigente" di Controllo geometria. In altre parole spesso capita che il comando in questione dia 0 errori e poi lo stesso file sottoposto a Controllo geometria sia un vero disastro (centinaia di errori)...</li><li>Ne consegue che onde evitare che i tool di processing (specie l'Unione) non vadano in crash è necessario che Controllo geometria dia 0 errori.</li></ul></div><div>In alcuni casi ho risolto semplicemente utilizzando i tool di geoprocessing di Saga (meno esigenti in tal senso) invece di perdere tempo a pulire gli shape...</div><div><br></div><div>Saluti.</div><div><br></div><div>Mauro</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Il giorno sab 7 gen 2023 alle ore 18:33 Totò Fiandaca <<a href="mailto:pigrecoinfinito@gmail.com">pigrecoinfinito@gmail.com</a>> ha scritto:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large">Buonasera,<br>aggiungo una nota interessante che ho scoperto da poco, </div><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large">questi strumenti vengono utilizzati spesso da grosse aziende per verificare/modificare/validare i dati geografici, aziende che sono ancora vincolate dalle licenze ArcGIS Desktop.</div><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large">w open source.</div><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large">saluti</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Il giorno sab 7 gen 2023 alle ore 16:52 Marco Spaziani <<a href="mailto:spaziani.marco@gmail.com" target="_blank">spaziani.marco@gmail.com</a>> ha scritto:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Grazie !<div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Il giorno sab 7 gen 2023 alle ore 15:03 Ivano Giuliano <<a href="mailto:ivano.giuliano@gmail.com" target="_blank">ivano.giuliano@gmail.com</a>> ha scritto:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Il controllo della geometria e il validatore topologico sono entrambi strumenti che possono essere utilizzati per verificare la qualità dei dati geospaziali in QGIS.<br><br>Il controllo della geometria è uno strumento che consente di verificare se le geometrie di un layer (punti, linee o poligoni) rispettano determinate regole geometriche. Ad esempio, è possibile verificare se le linee sono intersecate, se i poligoni sono sovrapposti in modo corretto, o se ci sono punti doppi.<br><br>Il validatore topologico, invece, è uno strumento che consente di verificare se i dati topologici di un layer sono corretti. In altre parole, verifica se gli elementi di un layer rispettano determinate regole topologiche, come ad esempio se tutti i poligoni hanno il loro bordo condiviso con almeno un altro poligono, o se tutte le linee hanno estremità coincidenti con altre linee o punti.<br><br>Praticamente, il controllo della geometria si concentra sulla qualità delle geometrie di un layer, mentre il validatore topologico verifica la qualità dei dati topologici di un layer.<div><br></div><div>Saluti</div><div><br></div><div>Ivano</div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Il giorno gio 5 gen 2023 alle ore 17:57 Marco Spaziani <<a href="mailto:spaziani.marco@gmail.com" target="_blank">spaziani.marco@gmail.com</a>> ha scritto:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Non ho mai avuto il tempo di approfondire la questione (<i>perchè quando avevo un problema di geometrie "imperfette" usavo direttamente Validatore Topologico & v.clean di Grass e risolvevo "l'imperfezione", senza avere bisogno di cercare aiuto in altri strumenti</i>) però ora, per curiosità intellettuale, mi chiedo, ...cosa fa Controllo Geometria che già non faccia Validatore Topologico? In quali casi e, soprattutto, per quali finalità, è preferibile usare uno piuttosto che l'altro?<div>Sono curioso di sapere cosa ne pensiate.</div></div>
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