<div dir="ltr"><span style="color:rgb(0,0,255)">Viva,</span><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">No dia 23 de Setembro de 2014 às 12:42, Giovanni Manghi <span dir="ltr"><<a href="mailto:giovanni.manghi@faunalia.pt" target="_blank">giovanni.manghi@faunalia.pt</a>></span> escreveu:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span class="">> Seria interessante que os membros deste grupo lessem com atenção este artigo<br>
> e contribuissem com sugestões e criticas construtivas para o tornar ainda<br>
> mais util.<br>
<br>
</span>ainda não tive tempo de ler com atenção, no o caso iremos com certeza<br>
dar sugestões.<br></blockquote><div> <span class=""><br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><span class="">Não é preciso muito tempo, é muito simples:<br><br>Dados:<br>- <b>Carta de Risco de Incêndio Florestal (CRIF), 2011, em formato TIFF</b> (um raster com 247MB) e em formato Shapefile (um documento vectorial com 1,33 GB e, aproximadamente, 3 500 000 de features), ambos disponíveis no endereço<br><a href="http://scrif.igeo.pt/cartografiacrif/2007/crif07.htm">http://scrif.igeo.pt/cartografiacrif/2007/crif07.htm</a>.<br><br>- <b>Carta Administrativa e do Ordenamento de Portugal (CAOP), 2013, em formato Shapefile</b> ( um documento vectorial com 52,4 MB e 3224 features), disponível no endereço <br><a href="http://www.dgterritorio.pt/ficheiros/cadastro/caop/caop_download/caop_2013_0/contaadcaop2013_zip">http://www.dgterritorio.pt/ficheiros/cadastro/caop/caop_download/caop_2013_0/contaadcaop2013_zip</a><br><br>Tarefas de geoprocessamento utilizadas:<br><br><b>TAREFA A)</b> Recorte do raster (CRIF) com base no limite administrativo do distrito de Coimbra (depois de efectuado um dissolve das freguesias - fonte CAOP, 2013)<br><br>Algoritmos/comandos utilizados:<br><br>1) Software Proprietário (Algoritmo desenvolvido em Python):<br>Toolbox > Data Management tools > Raster > Raster Processing > Clip > Configurar e executar<br><br>2) QGIS (Algoritmo desenvolvido em Python):<br>Menu Vector > Ferramentas de geoprocessamento > Cortar > Configurar e executar<br><br>3) gvSIG (Algoritmo desenvolvido em Java):<br><br>Camada Raster > Raster layer > Area of Interest (configurar com a shp distrito) > Camada Raster > Raster Process > Filter > Mask > add mask > seleccionar Region of Interest (ROI) previamente definida > Configurar (assinalar "generate file") e executar<br><br><b>TAREFA B)</b> Corte topológico do vector (CRIF) com base no limite administrativo do distrito de Coimbra (depois de efectuado um dissolve das freguesias - fonte CAOP, 2013)<br><br>Algoritmos/comandos utilizados:<br><br>1) Software Proprietário (Algoritmo desenvolvido em Python):<br>Toolbox > Analysis tools > Extract > Clip > Configurar e executar<br><br>2) QGIS (Algoritmo desenvolvido em Python):<br>Menu Vector > Ferramentas de geoprocessamento > Cortar > Configurar e executar<br><br>3) gvSIG (Algoritmo desenvolvido em Java):<br>Toolbox (Sextante) > Tools for vector layers > Clip > Configurar e executar<br><br></span></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><span class=""><b>RESULTADOS:<br><br>TAREFA A)<br></b>Máquina 1 Máquina 2 Máquina 3 Máquina 4 Máquina 5 Máquina 6 Máquina 7 Máquina 8 Máquina 9 <br><br>Software PROPRIETÁRIO 10.2 <br>5s 5s 8,5s 4,8s 12s 2,8s 3s 3,9s 9s <br>QGIS 2.2 <br>2,5s 2,8s 4s 2,7s 7s 2s 1, 8s 2,4s 9s <br>gvSIG 2.0 <br>> 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m<br><br></span></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><span class=""><b>TAREFA B)<br></b>Máquina 1 Máquina 2 Máquina 3 Máquina 4 Máquina 5 Máquina 6 Máquina 7 Máquina 8 Máquina 9 <br><br>Software PROPRIETÁRIO 10.2 <br>2m 4s 1m 56s 11m 35s 2m 32s 6m 1s 1m 50s 1m 40s 2m 21s 8m 51s <br>QGIS 2.2 <br>> 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m > 30m <br>gvSIG 2.0 <br>> 30m 28m 17s > 30m > 30m > 30m 26m 48s > 30m 29m 50s > 30m <br></span></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><span class=""><br></span></span></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span style="color:rgb(0,0,255)">
<br>
</span>porque tanto esforço em avaliar/julgar o software e assim tão pouco<br>
para contribuir na seu efectivo melhoramento?<br></blockquote><div><br></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">Desculpa Giovanni, mas discordo totalmente.<br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><br>Para mim, testar e avaliar é um dos melhores contributos que se pode dar!<br>Quem dera que mais o fizessem!<br>O que seria dos programas e dos programadores sem os beta-testers?<br>Os resultados não são bons? Ainda bem, é sinal de que há muito a melhorar. ;-)<br><br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">E é bom que se enquadre corretamente este estudo, <br>numa disciplina de um curso, feito por estudantes interessados em aprender a usar software livre SIG.<br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">Alguem conhece melhor forma de aprender a usar software do que a testá-lo? <br>Eu não conheço, foi assim que aprendi toda a minha vida.<br></span><br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
no caso especifico, foram de facto verificar se os problemas de<br>
desempenho do QGIS são de apontar ao QGIS mesmo ou a uma das<br>
bibliotecas de base? </blockquote><div><br></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">Não se tratou de atribuir culpas ou descobrir as causas, tratou-se de avaliar o desempenho no ponto de vista do utilizador final.<br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">Talvez seja tempo de acabar com o pesadelo dos "<span id="productTitle" class=""><a href="http://www.amazon.co.uk/Inmates-Are-Running-Asylum-Products-ebook/dp/B000OZ0N62/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1411498874&sr=8-1&keywords=inmate+are+running+the">The Inmates Are Running the Asylum</a>"** e desenvolver produtos pensando no ponto de vista do utilizador.</span><span id="productTitle" class=""> Foi isso que levou o steve ao sucesso e livrou-nos do inmate bill !!!<br></span></span></div><div><span id="productTitle" class=""><span style="color:rgb(0,0,255)">Mas claro, desenvolver software simples, rápido e util de usar, tem os seus custos.</span><br></span></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Por exemplo: para muitas operações de<br>
geoprocessamento vectorial o QGIS usa GEOS, e nalguns casos é GEOS a<br>
ser lento (teste: a mesma operação feita no PostGIS demora o mesmo<br>
tempo, pois PostGIS também usa GEOS).<span class="im"><br></span></blockquote><div><br><span style="color:rgb(0,0,255)">É verdade, GEOS é usada por muitos, é livre, é lenta, talvez seja tempo de melhorá-la...<br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><br>A propósito, aqui fica também mais uma perguntinha minha:<br><br><b>de que vale ter um QGIS multi-core quando nas suas operações de geoprocessamento só é usado 1/4 de core? <br></b></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">Um contributo para o debate.<br></span></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)">Abraço,</span><br>-- <br><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;border-collapse:collapse"><font color="#888888">Ricardo Pinho</font></span><br></div><div><span style="color:rgb(0,0,255)"><br></span><i><span style="color:rgb(0,0,255)">** how talented people continuously design bad software-based products and
why we need technology to work the way average people think</span><br></i><br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span class="im">
--<br>
Giovanni Manghi<br>
Faunalia.pt<br>
Sistemas de Informação Geográfica Open Source<br>
Portugal<br>
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</div></div>