<div dir="auto">Boa noite,<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Obviamente que, se aos pontos cotados adicionarmos breaklines para linhas de quebra, limites de via rodoviaria e outros elementos 3D disponíveis iremos obter um MDT mais detalhado e que as curvas de nível dele resultantes também terão maior precisão.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Cumprimentos,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Alexandre Neto</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">PS: Ainda não consegui perceber a diferença entre breaklines e structure lines no TIN interpolation</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">A quinta, 15/07/2021, 18:43, Jorge Gustavo Rocha <<a href="mailto:jgr@geomaster.pt">jgr@geomaster.pt</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Boa tarde,<br>
<br>
Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à<br>
tua pergunta:<br>
<br>
- não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.<br>
Bastam pontos para o efeito.<br>
<br>
- a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS<br>
<br>
Bom trabalho,<br>
<br>
Jorge Gustavo<br>
<br>
On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:<br>
> A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e<br>
> pontos) 2d e 3d.<br>
><br>
> Cumprimentos<br>
><br>
> -- GM --<br>
><br>
> On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <<a href="mailto:pedrib72@gmail.com" target="_blank" rel="noreferrer">pedrib72@gmail.com</a>> wrote:<br>
>> Boa-tarde a todos.<br>
>><br>
>> Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?<br>
>><br>
>> Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?<br>
>><br>
>> Obrigado,<br>
>> Pedro Ribeiro<br>
>><br>
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