<div dir="ltr">I am using the python geographiclib for my "Shape Tools" plugin, but I assume their C version will be faster.<br><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, May 25, 2017 at 3:27 PM, Tobias Wendorff <span dir="ltr"><<a href="mailto:tobias.wendorff@tu-dortmund.de" target="_blank">tobias.wendorff@tu-dortmund.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">Am Do, 25.05.2017, 21:00 schrieb C Hamilton:<br>
><br>
> If I ever get a QGIS development environment set up I have wanted<br>
> to incorporate geographiclib routines (as it is better than Vincenty)<br>
> as core routines assuming the work would be accepted. There are<br>
> a number of geodesic algorithms missing from the QGIS API that<br>
> would be good to add as well.<br>
<br>
</span>I'm also using geographiclib on my projects. It has bindings for lots<br>
of things, also for Python.<br>
<br>
I think, I'll spend some time on an example. I'm a Python/PHP/JS/SQL<br>
guy, but I never had fun in C/C++/C# ... So I can give it a go on<br>
the hub line script.<br>
<br>
</blockquote></div><br></div></div></div>