<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>It does shade the pixel, but it also shades the edges unless the layer is being reprojected.</div><div>There is a ticket for this, but you can workaround it by enabling resampling for that layer.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Date: Mon, 29 Jun 2020 16:57:11 -0400<br>
From: <<a href="mailto:cgray@graytechsoftware.com" target="_blank">cgray@graytechsoftware.com</a>><br>
To: <<a href="mailto:qgis-user@lists.osgeo.org" target="_blank">qgis-user@lists.osgeo.org</a>><br>
Subject: [Qgis-user] Hillshade Rough Blocks for 1m Rasters?<br>
Message-ID: <024601d64e57$dcbddd00$96399700$@<a href="http://graytechsoftware.com" rel="noreferrer" target="_blank">graytechsoftware.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="utf-8"<br>
<br>
If I use a 1m resolution raster on a CRS in meters and render it as a<br>
hillshade, it appears to shade the edges of each pixel instead of the pixel<br>
itself:<br>
<br>If I use, a raster made in a CRS with ft for units displayed on a CRS in<br>
meters, it renders each pixel smoothly:<br><br>
How do I get the hillshade to render smoothly always, especially in a CRS in<br>
meters when using metric units for the raster?<br><br>
Thank you, Chris<br>
</blockquote></div></div>