<div dir="ltr">Thanks Jorge, Jochen, Alex, Gabriel, Bernd: Seeing as how it was mentioned by several times here -also in the current qgis-dev thread that Alex pointed out- i've installed it the "Vector Bender" plugin, which looks from the docs like a good solution to this problem, and moreover easy to use <a href="https://vimeo.com/96142479">per the video</a>... But, alas, it failed with the message <b><i>"<span style="white-space:pre-wrap">Bending transformation unavailable because you miss dependencies."</span></i></b><div>
<p style="margin:12px 0px;white-space:pre-wrap">This error message is anticipated in the help file, which explains the problem thusly:  <i>"This plusing relies on matplotlib 1.3.0, which itself relies on other libraries. Unfortunately, it seems OSGeo4W installs old version of them, at least under windows, which prevents from using the bending transformation type. On my setup (windows, QGIS-dev 2.3), I had to install those packages (for python 2.7) manually : - matplotlib 1.3.1 : <a href="http://matplotlib.org/downloads.html">http://matplotlib.org/downloads.html</a> - pyparsing 1.5.6 : <a href="http://sourceforge.net/projects/pyparsing/files/pyparsing/pyparsing-1.5.6/">http://sourceforge.net/projects/pyparsing/files/pyparsing/pyparsing-1.5.6/</a> - numpy 1.8.1 : <a href="http://sourceforge.net/projects/numpy/files/NumPy/">http://sourceforge.net/projects/numpy/files/NumPy/</a> "</i></p><p style="margin:12px 0px;white-space:pre-wrap">So now i'm wondering, about those three python packages mentioned, which i'm guessing are rather old: Would they be compatible with my current setup (QGIS 3.16.3-Hannover, running on macOS 10.13.6 HighSierra)? And if so, then is there a simple way to install them -ideally within QGIS, and without having to perform any command-line magic?</p><p style="margin:12px 0px;white-space:pre-wrap">ps: of course @Bernd you are right that getting the problem corrected at source (i.e. the architect's AutoCAD file) would be easier for me... But not possible at the moment in this case, alas!</p></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Feb 3, 2021 at 7:10 PM Walt Ludwick <<a href="mailto:walt@valedalama.net">walt@valedalama.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I've received a 3D AutoCAD file from an architect that i managed to convert into 2D .dxf format and import into my QGIS project, but it is out-of-scale and out-of-place, so i guess i need to add some georeferencing coordinates to the file.  <div><br></div><div>This should be easy enough, since it's an accurate representation of a building that's already in the project -with an additional wing tacked on- so i'm thinking i could just use a few corners of that existing buildings as ground control points, and map them to the corresponding corners on this .dxf model, then maybe all other co-ordinates could be automatically generated by some tool, if i could just find the right one for the job. </div><div><br></div><div>Is there in fact any such easy way to do this thing?</div></div>
</blockquote></div>