<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>I haven't tried getting Unreal Engine and doing anything with it, but did a quick search on this, and I think there is some confusion here.</div><div>

"DEM" is a generic term, but some software uses it to refer to particular file formats i.e. with a .dem file extension.  What this format actually is depends on the particular software, as there is more than one.  Some software uses a .dem extension for the ascii grid format, instead of the more common .asc file extension.</div><div>From what I saw I think that is a red herring in this case.  It didn't look like you actually need one of those particular filetypes.  They instead talk about "RAW-16 or TIF-16", and I guess the latter is a geotiff with UInt16 data type.  They also have some recommendations about scaling or translating the data vertically.</div><div>I would have thought if you looked you'd be able to find a tutorial to make it easy for yourself.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div>Alister</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">From: Nicolas Cadieux <<a href="mailto:njacadieux.gitlab@gmail.com" target="_blank">njacadieux.gitlab@gmail.com</a>><br>
To: shippingcrab <<a href="mailto:shippingcrab@gmail.com" target="_blank">shippingcrab@gmail.com</a>><br>
Cc: <a href="mailto:qgis-user@lists.osgeo.org" target="_blank">qgis-user@lists.osgeo.org</a><br>
Subject: Re: [Qgis-user] Exporting to UE4<br>
Message-ID: <<a href="mailto:A82C212E-F4AA-4552-860E-AD071A0F6A7A@gmail.com" target="_blank">A82C212E-F4AA-4552-860E-AD071A0F6A7A@gmail.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="utf-8"<br>
<br>
Hi,<br>
Try the Gdal translate module and select .dem as export format.  I imagine you .tiff file already has elevation data?<br>
<br>
<a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/processing_algs/gdal/rasterconversion.html?highlight=translate#translate-convert-format" rel="noreferrer" target="_blank">https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/processing_algs/gdal/rasterconversion.html?highlight=translate#translate-convert-format</a><br>
<br>
Nicolas Cadieux<br>
<a href="https://gitlab.com/njacadieux" rel="noreferrer" target="_blank">https://gitlab.com/njacadieux</a><br>
<br>
> Le 19 juin 2021 ? 19:09, shippingcrab <<a href="mailto:shippingcrab@gmail.com" target="_blank">shippingcrab@gmail.com</a>> a ?crit :<br>
> <br>
> ?<br>
> <br>
> So I just recently started using QGIS for turning .tiff files into a .dem file that can be read through Unreal Engine for height map generating and I have no Idea how to, does anyone know?<br>
</blockquote></div></div>