<div dir="ltr">Thanks <span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Mateusz</span>. Is this limited to polylines only ? not polygons ?</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 20, 2013 at 10:19 AM, Mateusz Loskot <span dir="ltr"><<a href="mailto:mateusz@loskot.net" target="_blank">mateusz@loskot.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On 20 February 2013 15:08, Jeff Lacoste <<a href="mailto:jefflacostegdal@gmail.com">jefflacostegdal@gmail.com</a>> wrote:<br>

> Thanks every one who responded to my post.<br>
><br>
> Jeff: it appears that your approach involve smoothing the original grid<br>
> before generating contours (or polygons from it). Right ? It would be nice<br>
> if I could have the smoothing either as an after process operation or<br>
> ideally as an option within the polygons generation process itself.<br>
><br>
> Daniel: Using 'SIA' technique sounds promising. Does it apply to polygons as<br>
> well ? or just polylines ? I would be interested to test (and later use if<br>
> applicable) your approach.<br>
> If would like an extra tester, please let me know.<br>
><br>
> Graeme: Is your tracing technique a new algorithm different from<br>
> GDAL_Polygonize ? Is there a C/C++ code I can build or may be an .exe<br>
> utility I could use to try out ?<br>
><br>
> p.s: i did not have a chance to try out ''Ramer-Douglas–Peucker' yet.<br>
<br>
<br>
</div>If you're after C++ code, check this:<br>
<br>
<a href="http://psimpl.sourceforge.net/" target="_blank">http://psimpl.sourceforge.net/</a><br>
<br>
It shouldn't be a problem to stream OGR geometries through one of<br>
these algorithms.<br>
<br>
Best regards,<br>
--<br>
Mateusz Loskot, <a href="http://mateusz.loskot.net" target="_blank">http://mateusz.loskot.net</a><br>
</blockquote></div><br></div>