this might be a question for more advanced users or even developers.<br>
<br>
Is there a way to clarify what the equivalent of the grass_src would be<br>
if you´ve just installed the grass-dev?<br>
<br>
grass-dev provides the following dir tree:<br>
<br>
/usr/lib/grass64 $ ls<br>
bin/  bwidget/  docs/  driver/  etc/  fonts/  include/  lib/ scripts/<br>
<br>
<br>
with no raster catalog, bins are in bin/<br>
<br>
A user would run into this issue if attempting to install an addon.<br>
<br>
For example, the great module developed by Jarek Jasiewicz<br>
(<a href="http://heretic.livenet.pl/heretic/" target="_blank">http://heretic.livenet.pl/heretic/</a>)<br>
<br>
Off course, in my ignorance, I could try to go ahead and<br>
create /usr/lib/grass64/raster , place a directory with the contents of<br>
the addon in it and run make, bu I still get errors on compilation.<br>
<br>
The question is then, how should we setup the MODULE_TOPDIR variable<br>
from within the Makefile, if we do not want to install the whole<br>
grass_src tree? I have chosen to just keep the grass-dev package<br>
provided by my distro (ubuntu 9.04) as suggested in the wiki<br>
(<a href="http://grass.osgeo.org/wiki/Compile_and_Install#Addons" target="_blank">http://grass.osgeo.org/wiki/Compile_and_Install#Addons</a>).<br>
<br>
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any extra hint for beginners like me? any help will be added to the wiki<br>
once it&#39;s solved.<br>
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<br>
thanks!!<br clear="all"><br>Horacio<br>-- <br>