<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Okay it seems like GRASS 7 is one solution... it imports the Shape file. Even<br>
though a few polygons didn't make it but they probably caused the problem.<br>
<br>
As I still wanted to work with GRASS 6.4.2 it was now a little tricky to get<br>
the GRASS 7 file (topology 5.1 what ever...) into a GRASS 6.4.2. The easiest<br>
way I figured out was again over the export and import of a shape file.<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>Sounds like I am too far behind on my reading to help this time, but in case you need to do it again:  You should be able to open your regular location/mapset with GRASS 7, do the import, exit from GRASS 7, then start again with GRASS 6.  Run v.build (or v.build.all if there are a lot of imported maps), and you are ready to go.</div>

<div><br></div><div>Regards,</div><div>Eric</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Anyway thanks for the help.<br>
Valentin<br>
<br>
ps. Here the output I got during the import of the file:<br><br></blockquote></div>