[GRASSweb-list]markus: web/gdp/tutorial grass_info.html,NONE,1.1 grass_info_deu.html,NONE,1.1 grass_shortintro_de.html,NONE,1.1 GRASS_info_deu.html,1.1.1.1,NONE

grass at intevation.de grass at intevation.de
Tue May 21 05:21:46 EDT 2002


Author: markus

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In directory doto:/tmp/cvs-serv4228/tutorial

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some german explanations added

--- NEW FILE: grass_info.html ---
<HTML>
<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
   <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.05 [en] (X11; I; Linux 2.0.35 i586) [Netscape]">
</HEAD>
<BODY TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFFFFF" LINK="#0000EF" VLINK="#52188C" ALINK="#FF0000">
<i><a href=grass_info_deu.html><img src=../images/dflagge.gif>In deutscher Sprache</A></I>

<CENTER>
<H2>
<B>Geographic Resources Analysis and
Support System GRASS 4.2 Fact Sheet</B></H2></CENTER>

<CENTER><B>Bruce Byars, Markus Neteler,
Steve Clamons, and Scott Cherry</B></CENTER>

<CENTER><I>GRASS Development Team, Baylor
University</I></CENTER>

<CENTER><TT><a href=http://www.baylor.edu/~grass>http://www.baylor.edu/~grass</a></TT></CENTER>
<CENTER><TT><a href=http://grass.itc.it>http://grass.itc.it</a></TT></CENTER>
<CENTER><I>(August 1998, updated May 1999)</I></CENTER>
<p>

[<a href=http://geomatica.ing.unico.it/workbooks2/index.html>Information on GRASS 5</a>, "Introduction to GRASS GIS"]

<p>
<B>1. What is GRASS?</B><p>

Baylor University and University of Hannover are pleased to announce they
are the new home for the open source
Geographic Information System (GIS) GRASS (Geographic Resource Analysis
Support System). GRASS is a GIS with raster, vector, image processing, and
graphics production functionality that operates in the UNIX environment
through a shell, and can also work under X-Windows. GRASS has been under
continuous development since 1982 and has involved a large number of federal
US agencies, universities, and private companies. The core components of
GRASS and the management of the integration efforts into GRASS releases were
accomplished by the U.S. Army - Construction Engineering Research Laboratory
(USA-CERL) in Champaign, Illinois. USA-CERL completed its last release of
GRASS as version 4.1 in 1992, and provided five updates and patches to this
release through 1995. A new version, GRASS 4.2, has now been released by the
GRASS Development Team at Baylor University. Through coordination with
USA-CERL and other GRASS development sites, the GRASS Development Team will
continue to update GRASS with powerful new capabilities in future
releases. GRASS contains over 85 raster data manipulation modules, more than
40 vector data manipulation modules, over 50 modules to render images on
the monitor or paper, nearly 30 multispectral image processing modules, 6
point data management programs, and 16 general data management. GRASS also
has tools for interfacing with digitizers, scanners, and the RIM, Informix,
Postgres, and Oracle databases.<p>

<B>2. GRASS - an open GIS</B><p>

GRASS <br> strengths lies in several areas:<p>

<BLOCKQUOTE>
1) The simple user interface makes it an ideal platform
 for those learning a GIS for the first time, but it is powerful enough for
 expert users. An X/Motif based program called XGRASS lends a
 point-and-click interface to GRASS, where interactive windows take the
 place of some command line options.<p>

2) Users wishing to write their own code
 can do so by examining existing source code, along with the GRASS Programmer&acute;s
 Manual and documented GIS libraries. This allows personal customization of
 the program and more sophisticated functionality to be fully integrated
 within GRASS.<p>
</BLOCKQUOTE>

Since GRASS is an open system, it is ideally suited for
developing new software. Users can modify existing modules, create new
modules, and link to other third-party software packages in GRASS. Compiling
new tools in GRASS is made simple by its own set of libraries and the gmake
command. The only external software needed is a standard ANSI C  compiler
and a Fortran 77 compiler for a few modules. For help in developing new
modules, a programmers guide is available that describes all of the
essential functions and tools needed for software development.<p>

<p>

<B>3. GRASS System Requirements</B><p>

GRASS can be supplied in binary version or as source
code to be compiled on a wide variety of host machines including SUN,
Silicon Graphics, and IBM PC. Because the source code is in the C programming 
language, it lends itself to portability across many different flavors
of UNIX and operating systems including DEC Alpha OSF/1, HP UX, Linux, SCO
UNIX, SGI Irix, and SUN Solaris. In addition to the traditional UNIX
versions, GRASS has also been ported to the MS-Windows
operating systems putting the power of the GRASS GIS into the traditional PC
users hands. The functionality of MS-Windows-based drawing tools is also
incorporated to aid in display and generation of output maps.<p>

<I>Platforms on which GRASS has been tested by the GRASS Development Team:</I><p>

<BLOCKQUOTE>
- Linux 2.x <br>
- SGI Irix 5.x/6.x <br>
- SUN Solaris 2.4.x, 2.5x, 2.6x<br>
- SUN OS 4.x<br>
- DEC ALPHA/OSF / DEC ALPHA Linux<br>
- HP UX 9.x, 10.x<br>
- other UNIX derivates<br>
- Microsoft Windows<p>
</BLOCKQUOTE>

<I>Space requirements:</I><p>

<BLOCKQUOTE>
Minimum requirements
- 8 megabytes RAM<br>
- 140 megabytes hard disk space for source code<br>
- 120 megabytes hard disk space for compiled binaries (Linux: 45 megabytes)<br>
- C  compiler, either native or   gcc<p>

Optimum requirements
-32 megabytes of RAM or more<br>
- 140 megabytes free hard disk space for source code<br>
- 160 megabytes free hard disk space for compiled binaries<br>
-  C compiler, either native or gcc<br>
- 100 megabytes to several gigabytes hard disk space for data<p>

<p>
</BLOCKQUOTE>

<B>4. GRASS Documentation</B><p>

A complete set of GRASS documentation is available at no
cost from the GRASS Development Team website. The text includes a multi-volume
User´s Manual containing descriptions of all GRASS commands in the current
release, a Programmer s Guide for users who wish to develop their own
applications, and Installa- tion Guide to help new users through the
installation and setup process. All documentation is available in Adobe
Portable Document Format (PDF), which easily allows users to view the
manuals on-line or print a hard copy. The complete User s Manual is also
available on-line in HTML language for interactive use. <p>

<B>5. Capabilities of GRASS</B><p>
GRASS 4.2 is an integrated set of tools for raster, vector, image, and
point data analysis. For example, GRASS 4.2 has suites of tools for complete
image processing and satellite data analysis and raster-based hydrologic
models, among others. Using these tools, water resource managers can use
satellite rainfall data with topographic maps to develop rainfall/runoff
relationships for a watershed. Environmental managers could use the sites
analysis capabilities in conjunction with raster and vector data to monitor
and model population demographics and trends. Quite simply, the uses of
GRASS are up to the expertise and imagination of the user.<p>

<p>

[for details about GRASS analysis tools please get the <a href=../gdp/tutorial/grass42factsheet.pdf>PDF-file</a>]<p>

<p>

<B>6. GRASS Data File Formats</B><p>

One of the main functions of any GIS is
integrating and formatting external data. Many data formats can be imported
into GRASS, or they can be converted by other programs such as   xv  or
netpbm-tools  before importing. GRASS can also export data to many of these
formats for use in other programs.<p>

<I>Data formats recognized by GRASS:</I><p>

<BLOCKQUOTE>
<I>Raster Image <br>
</I>- ERDAS LAN <br>
- LANDSAT MSS/TM <br>
- SPOT <br>
- HDF <br>
- BIL/BSQ <br>
- NHAP/DOQ<p>

- TIFF <br>
- ARCTIFF<br>
- GIF <br>
- GTOPO30 (DEM)<br>
- ASCII <br>
- TGA <br>
- PPM <br>
- PPM/3<br>
- SUN-Raster <br>
- standard binary raster <br>

- USGS DEM <br>
- DMA DTED formats<p>

<I>Vector <br></I> <br>
- ARC/INFO <br>
- ASCII<br>
- ATLAS <br>
- DLG <br>
- DXF <br>
- ESRI/E00 (experimental)<br>
- IDRISI <br>
- MOSS <br>
- SDTS<br>
- ESRI/SHAPE (experimental)<br>
- TIGER<p>

<I>Sites <br>
</I>- ASCII<p>
</BLOCKQUOTE>

<B>7. Projections and coordinate systems supported by GRASS</B><p>

GRASS 4.2 allows different options for coordinate systems and
projections. GRASS offers predefined projections, as well as the possibility
to define a new geodetic projection.<p>

<I>The supported ellipsoids in GRASS are:
</I>airy, australian, bessel, clark66, clark80, everest, grs67, grs80, hayford,
hough, iau76, international, krassovsky, merit, mercury, modified airy,
modified everest, modified merc, new international, SEasia, sphere, walbeck,
wgs66, wgs72, and wgs84.<p>

<I>Projection can be defined in the following coordinate systems: <br>
</I>Latitude-Longitude, UTM, State Plane, Albers equal area,
Lambert conformal conic, Mercator, and transverse Mercator (for
Gauss-Krueger, Gauss-Boaga,...).<p>
<p>
<a href="../grass5/source/projections_supported.html">Projections supported
in GRASS 5</a>

<hr><a href="index.html">Go back to GRASS GIS FAQ...

</BODY>
</HTML>

--- NEW FILE: grass_info_deu.html ---
<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
<head>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
   <meta name="GENERATOR" content="Mozilla/4.77 [en] (X11; U; Linux 2.4.9-31smp i686) [Netscape]">
   <title>Informationen zu GRASS GIS</title>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF">

<center>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">Geographic Resources Analysis Support System</font></h2></center>

<center><font face="Arial,Helvetica">GRASS GIS (Geographic Resources Analysis
Support System) ist ein Geographisches Informationssystem (GIS) mit Raster-,
topologischer Vektordaten-Funktionalit&auml;t, Bildverarbeitung und Visualisierungsm&ouml;glichkeiten,
das auf verschiedenen Betriebssystemen mit einer graphischen Benutzeroberfl&auml;che
sowie optionaler Kommandozeile in X-Windows l&auml;uft. Es ist unter der
GNU General Public License (GPL) ver&ouml;ffentlicht.</font></center>

<br><font face="Arial,Helvetica"></font>&nbsp;
<center>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">Informationen zu GRASS</font></h2></center>

<center><i><font face="Arial,Helvetica">von Markus Neteler und Bruce Byars</font></i><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">(Dezember 1998, aktualisiert Juni 1999,
Mai 2002)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica"><a href=grass_shortintro_de.html>Kurzinformationen</a></font>
<p><font face="Arial,Helvetica"><a href="http://grass.itc.it">http://grass.itc.it</a></font>
<br><font face="Arial,Helvetica"><a href="http://www3.baylor.edu/~grass/">http://www3.baylor.edu/grass/</a></font></center>

<h2>
<font face="Arial,Helvetica">1. Was ist GRASS?</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">GRASS ist ein GNU General Public License (damit
frei verf&uuml;gbares) Geo-Informationssystem, das bereits auf eine lange
Geschichte zur&uuml;ckblicken kann. Seit 1982 wurde es von einer Anzahl
U.S.-amerikanischer Regierungsbeh&ouml;rden mit einem Aufwand von mehreren
Millionen Dollar entwickelt. Auch viele Universit&auml;ten entwickelten
weltweit Module f&uuml;r GRASS, die integriert sind. Mit dem Jahr 1995
endete die Unterst&uuml;tzung durch die amerikanische Regierung, die Zukunft
von GRASS sah sehr ungewi&szlig; aus. Doch im Jahr 1997 gr&uuml;ndete sich
das "GRASS Development Team" an der Baylor University, Waco (Texas), und
gab im November des Jahres eine neue Version 4.2 heraus. An der Universit&auml;t
Hannover wurde die Version 4.2.1 koordiniert, die in die Version 4.3 m&uuml;ndete.
Seit 1999 wird an der Version 5.0 mit durchgreifenden Neuerungen gearbeitet.
Das GRASS Development Team wird die Entwicklung von GRASS zu einem benutzerfreundlichen
GIS fortf&uuml;hren. GRASS GIS ist bis heute im Kosten-Nutzen-Verh&auml;ltnis
ungeschlagen. Auch in der Zukunft wird dieses System kostenlos im Internet
bereitstehen. Die weitere Finanzierung ist auf Sponsorenbasis geplant,
au&szlig;erdem gibt es weltweit eine grosse Unterst&uuml;tzung auf freiwilliger
Basis.</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">2. Aktueller Stand der Entwicklung</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">Das internationale GRASS Development Team&nbsp;
arbeiten an der neuen GRASS Version 5.0. Wesentliches neues Merkmal ist
die bisher fehlende Verarbeitung von Flie&szlig;kommazahlen im Rasterbereich
und die Unterscheidung zwischen Null und "keine Daten" sein. Das erforderte
erhebliche Umstrukturierungen, die bis zum Sommer 1999 f&uuml;r das Basissystem
abgeschlossen wurden. Eingef&uuml;hrt ist eine benutzerfreundliche, graphische
Oberfl&auml;che auf der Basis von <a href="../tcltkgrass.html">TclTkGRASS</a>.
Datenbankanbindungen (DBMS-Interfaces) wurden f&uuml;r <a href="http://www.postgresql.org">PostgreSQL</a>
und <a href="http://www.unixodbc.org">ODBC</a> entwickelt. GRASS gibt es
auch f&uuml;r <a href="../../5.0winport.info.html">Windows NT/2000/XP </a>und
<a href="../../grasshandheld.html">iPAQ handhelds</a>.</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">Einige Simulationsmodelle sind direkt
an GRASS angebunden (Erosionsmodell AGNPS 5.0, Waldbrand-Simulation, Landschaftsstrukturanalyse
r.le 2.2, TOPMODEL etc.).&nbsp; Da GRASS ein "Open GIS" ist, liegt der
Quellcode vollst&auml;ndig im Internet offen (&uuml;ber 100 MB), und die
dokumentierte Programmierschnittstelle erlaubt die eigene Entwicklung von
Modulen. Diese werden dann idealerweise wieder in GRASS als neue Erweiterung
integriert. So kann das System sich auch in Zukunft bestens weiterentwickeln.</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">Eine neue <a href="../../grass51/index.html">3D
Vektorbibliothek</a> wird seit 2001 in GRASS 5.1 entwickelt. DBMS-Funktionalit&auml;t
ist direkt integriert, Vektor-Netzwerkanalyse ist in Entwicklung.</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3. Leistungsumfang von GRASS</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">Die folgende Tabelle zeigt einen Ausschnitt
aus dem Funktionsumfang, der mit GRASS&nbsp; zur Verf&uuml;gung steht.
In der aktuellen Version umfa&szlig;t GRASS &uuml;ber 350 Module aus allen
GIS-Bereichen. Neben anderen Berechnungen sind folgende Module vorhanden:</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3.1 Rasteranalyse</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Abfragen zellen-
und profilorientiert</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DGM-Analyse</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Automatische
Raster-/Vektorkonvertierung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Beleuchtungsberechnung
(Insolation, Schatten)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Expertensystem
(Bayesische Logik)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Farbtabellen-Modifikation</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hangneigungs-Expositionsberechnung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Interpolationen
f&uuml;r fehlende Zellenwerte (bilinear, IDW)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Konvertierung
Raster/Vektor</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Konvertierung
Raster/Punkt</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Korrelations-/Kovarianzanalyse</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kostenoberfl&auml;chen
(kumuliert)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; K&uuml;rzester
Weg-Berechnung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nachbarschaftsanalyse</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Oberfl&auml;cheninterpolation
aus Vektorlinien und Punktdaten</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Puffern
von Punkten, Linien, Fl&auml;chen</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Raster&uuml;berlagerung
(gewichtet und ungewichtet)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Regressionsrechnung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Reklassifikation</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Resampling</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Reskalierung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sichtweitenanalyse
(line of sight)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Statistische
Auswertungen</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Wassereinzugsgebiet-Berechnung</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3.2 Vektoranalyse</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Digitalisierung
am Bildschirm oder Digitalisierbrett</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Distanzberechnung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; H&ouml;henlinienberechnung
von Rasterfl&auml;chen</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Interpolation
(Splines)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Konvertierung
Vektor/Raster</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Konvertierung
Vektor/Punkt</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Reklassifikation</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Transformationen</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &Uuml;berlagerung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Verschneidung</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3.3 Punktdatenanalyse</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Convex hull-Berechnung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Oberfl&auml;cheninterpolation
aus punktuellen H&ouml;hen (Splines, IDW)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Thiessen-Polygone</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Topographische
Analyse (curvature, slope, aspect)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Triangulation
(Delaunay, Voronoi, TIN)</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3.4 Bildverarbeitung (Image processing)</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aufl&ouml;sungsverbesserung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bildentzerrung
(affin, polynomisch) auf Raster- oder Vektorgrundlagen</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Farbkomposite</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Fouriertransformation</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hauptkomponentenanalyse
(PCA)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Histogrammstreckung
und -stauchung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Image Fusion</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kanonische
Komponentenanalyse (CCA)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kantenerkennung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Klassifikationen:</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
a) radiometrisch: un&uuml;berwacht, teil&uuml;berwacht und &uuml;berwacht
(Affinity, Max. Likelyhood)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
b) geometrisch/radiometrisch: &uuml;berwacht (SMAP)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kontrastverbesserung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Koordinatentransformation</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; IHS/RGB-Transformation</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Orthophoto-Herstellung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Radiometrische
Korrektur (Filterung)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Resampling
(bilinear, kubisch, IDW)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Shape Detection</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zero crossing</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">3.5 3D Voxelverarbeitung</font></b><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Speicherung
von 3D Rasterdaten (voxels)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Konvertierung
zum 2D Rasterformat und 3D Punktdatenformat</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3D
Volumenvisualisierung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3D
Splines Interpolation</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3.6 Darstellung</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3D-Oberfl&auml;chen</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; X11 Kartenausgabe</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Farbzuweisung</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Histogramm</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Karten&uuml;berlagerung
(Raster/Vektor)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Postscript-Karten</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zoom-Funktion</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">3.7 Simulationsmodelle</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Erosion (AGNPS
5.0, Answers, KINEROS)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hydrologische
Analysen (TOPMODEL, Finit. Elem., SWAT, CASC2D etc.)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Landschaftsstrukturanalyse
(r.le 2.2)</font>
<br><font face="Arial,Helvetica">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Waldbrand-Simulation</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">4. Systemanforderungen</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">GRASS l&auml;uft auf allen UNIX-Plattformen
sowie MS-Windows mit Cygwin. Neben den Workstations unter SUN Solaris,
SunOS, HP UX, SCO, SGI, DEC Alpha etc. ist vor allem das ebenfalls kostenlose/kosteng&uuml;nstige
PC-UNIX Linux interessant. Linux gibt es als GPL-Software im Internet bzw.
von kommerziellen Anbietern zu Preisen unter 100 DM. GRASS steht einerseits
vollst&auml;ndig im Quellcode zu Verf&uuml;gung, daneben werden auch bin&auml;re
Pakete f&uuml;r Linux, SGI und SUN Solaris angeboten. Ben&ouml;tigt wird
f&uuml;r den Quellcode eine Kapazit&auml;t von 120 MB mit zus&auml;tzlichem
Platz f&uuml;r die beim Kompilieren entstehenden Bin&auml;rdaten (250 MB).
Unter Linux nimmt das fertige Bin&auml;rpaket weniger als 80MB in Anspruch.
Als Arbeitsspeicher sollte mindestens 32 MB, besser aber 64 MB oder mehr
zur Verf&uuml;gung stehen. Die Maus sollte drei Kn&ouml;pfe aufweisen,
da GRASS von allen drei Kn&ouml;pfen Gebrauch macht. GRASS l&auml;uft unter
X-Windows (fvwm, KDE, ...), das Basisprogramm wird &uuml;ber ein "X-Terminal"
bedient. TclTkGRASS ben&ouml;tigt die im Internet frei verf&uuml;gbaren
Tcl/TK 8.x-Bibliotheken. Linux kann parallel zu einem WIN95/NT-System in
einer eigenen Partition eingerichtet werden. Um den Quellcode &uuml;bersetzen
zu k&ouml;nnen, ist ein C-Compiler erforderlich, z.B. der kostenlose GNU-C-Compiler.</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">5. Unterst&uuml;tzte Datenformate</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">GRASS unterst&uuml;tzt eine Vielzahl von Datenformaten.
Nachstehend sind sie ihrer thematischen Zugeh&ouml;rigkeit entsprechend
aufgelistet:</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Rasterbereich Import</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">ASCII - ERDAS LAN - GTOPO30 (DEM) - GIF
(8 bit) - TIFF (8 bit) - SUN Raster (8 bit) - PPM (24 bit) - TGA (24 bit),
v.a.m (siehe <a href="../html_grass5/import.html">hier</a>)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Rasterbereich Export</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">ASCII - BIL - ARCTIFF - HDF - ERDAS LAN
- MPEG - Povray - PPM (24 bit) - TIFF (8/24 bit) - TGA (24bit ), v.a.m
(siehe <a href="../html_grass5/export.html">hier</a>)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Vektorbereich Import</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">ASCII - ARC/INFO ungenerate - ARC/INFO
.e00 (experimentell) - ARC/SHAPE (experimentell) - DLG (U.S.) - DXF - DXF3D
- GPS-ASCII - USGS DEM - IDRISI - MOSS - TIGER - VRML, v.a.m (siehe <a href="../html_grass5/import.html">hier</a>)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Vektorbereich Export</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">ASCII - ARC/INFO ungenerate - ATLAS -
DLG (U.S.) - DXF - IDRISI - MAPINFO - MOSS - SDTS - TIGER - XFIG, v.a.m
(siehe <a href="../html_grass5/export.html">hier</a>)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Bildverarbeitung Import:</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">BIL/BSQ - HDF - LANDSAT TM / MSS - NHAP
aerial photos - SPOT (s. auch Raster)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Bildverarbeitung Export:</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">BIL - HDF (s. auch Raster)</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Punktdatenbereich Import:</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">ASCII, DBF</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><b><font face="Arial,Helvetica">Punktdatenbereich Export:</font></b>
<br><font face="Arial,Helvetica">ASCII</font>
<br><font face="Arial,Helvetica"></font>&nbsp;
<br><font face="Arial,Helvetica"></font>&nbsp;
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">6. Projektionen und Koordinatensysteme in
GRASS</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">GRASS erlaubt unterschiedliche Koordinatensysteme
und Projektionen. Zum einen k&ouml;nnen vordefinierte Projektionen verwendet,
zum anderen auch eigene Koordinatensysteme definiert werden. Details, siehe:</font>
<br><font face="Arial,Helvetica"><a href="../grass5/source/projections_supported.html">Projektionen
in GRASS 5.x</a></font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">Literatur</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">Byars, B., M. Neteler, S. Clamons, S. Cherry
(1998): <a href="grass_info.html">GRASS 4.2 Fact Sheet</a>. Baylor University,
Waco, Texas.</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">Byars, B., S. Clamons (1998): GRASS is
back! GIS World 2/98.</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">Neteler, M. (2000): Das <a href="../gdp/handbuch/">GRASS-Handbuch</a>.
Ein problemorientierter Leitfaden. 3.Aufl., Hannover.</font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">Neteler, M &amp; H. Mitasova (2002): <a href="http://mpa.itc.it/grassbook/">Open
Source GIS:&nbsp; A GRASS GIS Approach.</a> ISBN: 1-4020-7088-8, Kluwer
Academic Publishers, Boston, Dordrecht, 460 pages</font>
<h2>
<font face="Arial,Helvetica">Im Internet</font></h2>
<font face="Arial,Helvetica">GRASS Main site: <a href="http://grass.itc.it">http://grass.itc.it</a></font><font face="Arial,Helvetica"><a href="http://grass.itc.it"></a></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">GRASS U.S.A. site: <a href="http://www3.baylor.edu/grass/">http://www3.baylor.edu/grass/</a></font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">Mailinglisten: <a href="../support.html">http://grass.itc.it/support.html</a></font><font face="Arial,Helvetica"></font>
<p><font face="Arial,Helvetica">CDROM: <a href="http://grass.itc.it/cdrom.html">http://grass.itc.it/cdrom.html
<hr></a>Email: <a href="mailto:weblist at grass.itc.it">weblist at grass.itc.it</a></font>
</body>
</html>

--- NEW FILE: grass_shortintro_de.html ---
<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>
<head>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
   <meta name="GENERATOR" content="Mozilla/4.76 [en] (X11; U; Linux 2.2.16 i686) [Netscape]">
   <meta name="Author" content="Markus Neteler, Hannover">
   <meta name="Keywords" content="GRASS GIS, geographical information system">
   <title>GRASS GIS - Kurzübersicht</title>
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#0000EF" vlink="#59188E" alink="#FF0000">
<font face="Arial, Helvetica">

<h1>
Kurzbeschreibung von GRASS GIS:</h1>
GRASS ist ein open-source (GPL) Geographisches Informationssystem zur Verarbeitung
von Raster-/Vektordaten mit einem integrierten Bildverarbeitungs- und Visualisierungssystem
für räumliche Analysen und Kartenherstellung.
<p>
<a href=../../demos/grass5_kdesnapshot_medium.jpg>
<img src=../../demos/grass5_kdesnapshot_small.jpg ALT="GRASS 5 auf KDE2/Linux"
border=0 align=middle></a>
<p>

<h1>
Was ist GRASS GIS?</h1>

Das "Geographic Resources Analysis Support System", allgemein als GRASS
GIS bezeichnet, ist eines der derzeit weltweit größten Open-Source GIS
Projekte. Das GRASS Development Team in ein multinationales Team,
das sich aus Entwicklern sowohl aus dem Wissenschaftsbereich als auch Firmen
zusammensetzt. GRASS ist ein kombiniertes Raster-/Vektor-GIS mit einem
integrierten Bildverarbeitungs- und Visualisierungssystem. Es enthält über
300 Module, um Raster-, Vektor- und Punktdaten zu bearbeiten, Karten am
Bildschirm und auf Papier zu erzeugen, Multispektralbilddaten zu prozessieren
und räumliche Daten zu erstellen, zu handhaben und zu speichern. Neben
einer fensterorientierten Benutzeroberfläche gibt es auch eine kommandozeilenorientierte
Befehleingabe. GRASS kann an Drucker, Plotter, Digitalisierbretter angeschlossen
werden und auf externe Datenbanken zum Berechnen neuer Daten sowie Speichern
vorhandener Daten zugreifen. Es ist damit ideal für Landschaftsplanung
und ingenieurtechnische Anwendungen. Wie bei anderen GIS-Paketen kann auch
GRASS Vektordaten für Straßen, Ströme, Grenzen und andere Objekte verarbeiten.
Mittels seiner integrierten Vektor-Digitalisierfunktion lassen sich digitale
Karten aktualisieren. Für die räumliche Datenanalyse ist die Fähigkeit,
Rasterdaten (Rasterzellen) handhaben zu können, eine besonders wichtige
Eigenschaft. GRASS-Module können Vektordaten und Rasterdaten wechselseitig
im Format umwandeln. Weiterhin sind kostenlose Internetschnittstellen vorhanden,
die um basierend auf GRASS ein vollständiges Online-GIS im World-Wide-Web
(WWW) aufbauen zu können.
<p>Die Stärken von GRASS 5 liegen auf mehreren Gebieten: Die einfache Benutzerschnittstelle
bildet eine ideale Möglichkeit für diejenigen, die zum ersten Mal mit GIS
arbeiten und es erlernen möchten. GRASS kann Karten und
Daten vieler weitverbreiteter GIS-Pakete einschließlich ARC/INFO und
IDRISI importieren und exportieren. Sehr interessant und in kaum einem
kommerziellen GIS in diesem Umfang möglich ist die eigene Programmierung
neuer GIS-Module. Fortgeschrittene Benutzer, die also ihre eigenen GIS-Module
schreiben möchten, können dieses anhand der vorhandenen Quellprogramme
bzw. durch das Programmierhandbuch lernen und die dokumentierte, umfangreiche
GRASS-GIS-Bibliothek (API für die C-Programmiersprache, JAVA Schnittstelle)
für ihre Zwecke nutzen. Diese Programmierbibliothek erlaubt, neue, hoch
entwickelte Funktionalität in GRASS zu integrieren. Auf Scriptebene können
auch einfachere Anwendungen erzeugt bzw. Arbeitsabläufe automatisiert werden.
<p><b>Plattformen, auf denen GRASS einsetzbar ist:</b>
<ul>
<li>
Linux, SUN Solaris/Intel, SGI Irix, HP-UX, DEC-Alpha, PowerPC, AIX, BSD,
CRAY und andere UNIX-kompatible Systeme (32/64bit),</li>

<li>
Mac OS X,</li>

<li>
Windows NT/2000 (unter Cygwin, noch experimentell)</li>
</ul>

<p><br><b>Von GRASS unterstützte Datenformate:</b>
<ul>
<li>
Rasterformate: ASCII, Arc/GRID, ARC/E00, GIF, TIF, PNG, Erdas-LAN, Vis5D...</li>

<li>
3D Rasterdaten (Voxel)</li>

<li>
Bildformate (Satellitendaten und Luftbilder): BIL/BSQ, ERDAS-LAN, HDF,
LANDSAT TM/MSS, NHAP, SPOT, AVHRR ...</li>

<li>
Vektorformate: ASCII, ARC/ungenerate, ARC/E00, ArcView/SHAPE, DLG (US),
DXF, DXF3D, GPS-ASCII, IDRISI, TIGER, VRML...</li>

<li>
Punktdaten: XYZ ASCII</li>
</ul>

<h1>
Fähigkeiten von GRASS</h1>

<ul>
<li>
Räumliche Analysen</li>

<li>
Geostatistik</li>

<li>
Datenerzeugung durch integrierte und gekoppelte Simulationsmodelle</li>

<li>
Kartenerzeugung</li>

<li>
Schnittstellen zu DBMS (PostgreSQL, ODBC...)</li>

<li>
Datenvisualisierung (2D, 2.5D und 3D Volumen)</li>

<li>
121 Projektionen (mit Transformationen)<br>
<BR></li>
</ul>

<h1>
GRASS-Programmierung</h1>
Da GRASS 5 unter GNU GPL veröffentlicht ist, stehen die Software-Quellen
zur Verfügung. GRASS besitzt eine hoch entwickelte GIS-Bibliothek, die
für eigene Entwicklungen verwendet werden kann. Das Programmierhandbuch
ist per download vorhanden.

<h1>
Wichtige Adressen</h1>
GRASS Site:
<br><a href="http://grass.itc.it">http://grass.itc.it</a>
<p>Download (Source code, Binaries:
<br><a href="../download.html">http://grass.itc.it/download.html</a>
<p>Geostatistik:
<br><a href="../statsgrass/">http://grass.itc.it/statsgrass/</a>
<p>Dokumentation:
<br><a href="../gdp/">http://grass.itc.it/gdp/</a>
<p>Programmierung:
<br><a href="../grassdevel.html">http://grass.itc.it/grassdevel.html</a>
<p>
<hr>
<address>
&copy; 2001 <a href=mailto:neteler at itc.it>Markus Neteler</a>, Hannover
</address>
</body>
</html>

--- GRASS_info_deu.html DELETED ---





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