[QGIS-DE] Problem mit Höhenkarte (Export und Höhen)

Benjamin Jakimow benjamin.jakimow at geo.hu-berlin.de
Mo Jan 26 00:00:03 PST 2026


Hallo Lukas,

zu 1.:
im twst.qgz sind nur die Layer und deren Darstellungeinstellungen 
gespeichert, nicht aber die Daten selbst. Wenn ich das Projekt öffnen 
möchte werden mir 73 fehlende Datenquellen angezeigt: Desktop/Kachel 
NR4.tif, ein Haufen dgm1..*.xyz layer, sowie mehrere temporäre Dateien 
die auf OUTPUT.tif enden.

Wenn du mal ein kleineres Beispielprojekt inklusive Daten

twst_beispiel.qgs
daten\Kachel NR4.tif
daten\*.xyz

bereit stellst kann ich mir das mal anschauen.

zu 2.:
 > Desweitern habe ich gemerkt das sich die Höhe der Kacheln sich nach 
dem reprojeziern leicht verändert haben  dies habe ich per Google earth 
rausgefunden.

Je nachdem mit welchem Resampling Algorithmus reprojeziert wird ist das 
auch zu erwarten.

Viele Grüße,
Benjamin


On 25.01.26 12:01, Lukas Kuntz via QGIS-DE wrote:
> Hallo liebe Community,
> 
> Ich entwickle gerade ein Videospiel und möchte eine Höhenkarte mit QGIS für den import in unity vorbereiten.
> 
> Jedoch habe ich folgendes Problem und zwar bekomme ich es nicht hin das Projekt als 16bit RAW mit einer 4097 Auflösung zu exportieren (ich nutze einen Mac)
> 
> Desweitern habe ich gemerkt das sich die Höhe der Kacheln sich nach dem reprojeziern leicht verändert haben  dies habe ich per Google earth rausgefunden.
> 
> Kann mir jemand einen Tipp für diese 2 Problemstellungen geben, wäre sehr dankbar.
> 
> Mit Freundlichen Grüßen
> Lukas Kuntz
> 
> P.S. angehängt ist noch eine Große Kachel als Beispiel diese ist bereits zusammengefügt.
> 
> 
> 
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> 
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