<p dir="ltr"><br>
On Mar 4, 2013 8:17 PM, "Larry Shaffer" <<a href="mailto:larrys@dakotacarto.com">larrys@dakotacarto.com</a>> wrote:<br>
> +1 for April 1 as a general feature freeze date, i.e. not for any specific feature. I believe that's enough time to finish some of the labeling features I've been wanting to focus on for 2.0. If someone could help out with optimizing PAL for speed, that would be great. I think it may be above my standard C++ coding skills at this time.</p>

<p dir="ltr">Also from my point of view, April 1 is a better target to finish 2.0 features. Seeing my recent development speed (slowness) it is clear that threaded rendering has to be moved to 2.1 or later. It seems that merging of new vector api branch has introduced various bugs that I need to focus on in the followong weeks...</p>

<p dir="ltr">I would also like to finally remove old symbology - whether being fully replaced by features in new symbology or not - otherwise we will need to live the whole 2.x release cycle with old symbology. </p>
<p dir="ltr">Regards<br>
Martin<br>
</p>