[QGIS-it-user] recuperare uno shapefile poligonale corrotto

Alessio Degioannini a.degioannini a proterstudio.com
Gio 8 Apr 2021 08:32:46 PDT


Ciao Andrea e grazie per l'aiuto.

In allegato lo shape "problematico".

Effettivamente nella mia richiesta di aiuto non mi sono dilungato in 
dettagli, ma ho citato soltanto il fatto che sono riuscito a risolvere 
qualcosa, apparentemente, solo con v.clean, mentre non ho detto che 
dagli altri tool non ho ricavato un granché di utile.

Più precisamente:

> - il plugin core "Geometry Checker", già installato di default ma da 
> abilitare: si avvia dal menu Vector->Check Geometries... 

Ecco il resoconto della correzione di circa 1030 errori (in gran parte 
tipi di geometria e, meno, errori di sovrapposizione) rilevati dal 
controllo appena effettuato con il tool: 795 errori riparati e 1746 (!!) 
nuovi errori trovati... In pratica, più tenti di correggerli, più gli 
errori aumentano: effettivamente il plugin non pare funzionare come 
dovrebbe. ([1] 
<https://drive.google.com/drive/folders/1yIXKG2zEi3whAujz1YGun4g-g0nFxmlS?usp=sharing> 
-  verificato_poligoni2021ecc. )

> - il plugin core "Topology Checker", già installato di default ma da 
> abilitare: si avvia dal menu Vector->Topology Checker 
E', appunto, il tool che uso per la validazione topologica cui faccio 
riferimento nella mia richiesta.

> - il tool di processing "Check Validity" 
...ovvero "Controlla validità" di processing, che fino a quando ho 
inviato la mia richiesta non aveva mai rilevato errori, restituendo solo 
poligoni validi.

Devo però dire che poco fa, dopo aver utilizzato Geometry Checker, ho 
sottoposto al controllo di validità il gpkg derivato ed ho ottenuto, per 
la prima volta, i tre layer temporanei che la procedura produce, 
popolati ([1] 
<https://drive.google.com/drive/folders/1yIXKG2zEi3whAujz1YGun4g-g0nFxmlS?usp=sharing> 
- risultato valido, risultato non valido, risultato errato).

Sono sempre più confuso...

Grazie ancora.

Alessio

[1] 
<https://drive.google.com/drive/folders/1yIXKG2zEi3whAujz1YGun4g-g0nFxmlS?usp=sharing> 
https://drive.google.com/drive/folders/1yIXKG2zEi3whAujz1YGun4g-g0nFxmlS?usp=sharing


Il 08/04/2021 11:05, Andrea Giudiceandrea ha scritto:
> Ciao Alessio,
> ho iniziato a fare qualche verifica. Magari poi si potrebbero 
> estrapolare solo 3 o 4 dei poligoni con cui si riscontrano i problemi 
> e condividerli con gli iscritti alla mailing list in modo che tu possa 
> avere eventualmente più suggerimenti e soluzioni.
>
> Nel frattempo, potresti chiarirmi quali tool stai usando? Non sono un 
> esperto di validazione topologica/geometrica in QGIS, ma per quanto ne 
> sappia ci sono almeno tre tool di QGIS (senza considerare quelli di 
> GRASS e SAGA comunque disponibili in QGIS) di questo tipo:
> - il plugin core "Geometry Checker", già installato di default ma da 
> abilitare: si avvia dal menu Vector->Check Geometries...
>
> - il tool di processing "Check Validity"
>
> A quale di questi tool stai facendo riferimento?
>
> Per quanto ne sappia, teoricamente solo il primo tool (il plugin 
> "Geometry Checker") dovrebbe avere la funzionalità di risolvere i 
> problemi di sovrapposizione di poligoni, mentre il secondo può solo 
> verificarli e il terzo non può effettuare tale verifica.
>
> Tuttavia tale plugin sembra avere svariati bug (almeno nelle versioni 
> pià recenti di QGIS) e, fra le altre cose, sembra che la correzione 
> delle sovrapposizioni (e dei gap) non funzioni correttamente. Ne ho 
> infatti segnalati altri due di cui mi sono accorto proprio ieri mentre 
> facevo qualche prova con il tuo file.
> Puoi farti un'idea dei vari bug segnalati per questo plugin all'URL 
> https://github.com/qgis/QGIS/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+%22Geometry+Checker%22
>
> A presto.
>
> Andrea 

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