[QGIS-it-user] Bug nell'algoritmo "Random points along line"/"Punti casuali lungo la linea"

Totò pigrecoinfinito a gmail.com
Ven 31 Gen 2020 01:10:38 PST


Andrea Giudiceandrea wrote
> Se qualcuno volesse usare o testare l'algoritmo con la patch, può
> scaricarlo
> da
> https://github.com/agiudiceandrea/qgis_python_tools/blob/master/RandomPointsAlongLines.py

Buongiorno Andrea,
ho fatto il seguente test con esisto positivo (funziona alla grande)

1. ho copiato il tuo file .py e sostituito al vecchio (provato su master);
2. ho creato un nuovo strato lineare temporaneo;
3. ho lanciato algoritmo

ecco il log:

QGIS version: 3.11.0-Master
QGIS code revision: ee323eb5c1
Qt version: 5.11.2
GDAL version: 3.1.0dev
GEOS version: 3.8.0-CAPI-1.13.1 
PROJ version: Rel. 7.0.0, March 1st, 2020
Algoritmo in esecuzione...
In avvio l'algoritmo 'Punti casuali lungo la linea' …
Parametri in ingresso:
{ 'INPUT' :
'LineString?crs=EPSG:32632&uid={cdfe83be-558b-4b60-a260-1c40b8487c0d}',
'MIN_DISTANCE' : 1000, 'OUTPUT' : 'TEMPORARY_OUTPUT', 'POINTS_NUMBER' : 100
}

Esecuzione completata in 0.33 secondi
Risultati:
{'OUTPUT': 'Punti_casuali_1559c099_ae61_4a30_93ab_fb0e8d421799'}

Caricamento layer
Algoritmo 'Punti casuali lungo la linea' terminato

grazie

Saluti



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