[Portugal] Edição de polígonos no QGIS

Giovanni Manghi giovanni.manghi faunalia.pt
Terça-Feira, 14 de Agosto de 2012 - 06:38:47 PDT


esqueci:
com a ferramenta "simplify geometries" e a tolerância definida a "0"
se podem remover os vértices repetidos.

-- Giovanni --



2012/8/14 Giovanni Manghi <giovanni.manghi at faunalia.pt>:
> Olá Lisbeth,
>
> primeiro conselho, actualize QGIS para a versão 1.8.
>
> 2012/8/14 Lisbeth Christina <lisbethchristina at gmail.com>
>>
>> Boa tarde,
>>
>> Estava eu a editar um tema de polígonos no QGIS e reparei que no canto inferior esquerdo aparece a seguinte mensagem: "25 geometry error(s) found"
>>
>> Ora se o Qgis tem a capacidade dos detectar, não terá a capacidade dos corrigir automáticamente???
>
>
> e porque o deveria fazer automaticamente? para depois as pessoas se
> queixarem que o QGIS andou a alterar coisas sem avisar? :)
>
> just jocking...
>
> veja aqui:
>
> http://www.faunalia.com/content/bad-bad-polygon-fixing-it-quantum-gis-1
>
> os erros são identificados com cruzes verdes. Com a ferramenta "check
> geometry validity" se consegues ver uma lista de todos os erros (e o
> tipo). È suficiente escolher um dos erros e QGIS faz o zoom na área
> onde o erro se encontra.
>
> Quando os erros são muitos (centenas/milhares) e há a necessidade de
> obter um vector com topologia 100% correcta então se usa GRASS
> (através de QGIS), porque detecta todos os buracos, elimina todas as
> áreas sobrepostas e tem opções avançadas (uma por exemplo que permite
> de eliminar todas as áreas < a uma superfície a nossa escolha). As
> ferramentas que podemos usar são v.in.ogr ou v.clean.* (esta ultima tb
> através de SEXTANTE, assim não é necessário ter de perceber o GRASS
> vector data model).
>
> Se usa PostGIS (2.x) agora há tb a ferramenta st_makevalid
>
> http://postgis.org/docs/ST_MakeValid.html
>
> Cumprimentos
>
> -- Giovanni --


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